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アドオンライブラリ

エンジンは、レンダリング、物理、オーディオ、入力など、リアルタイムアプリに必要なものを備えています。一方で、エンジンと組み合わせて使う別のライブラリのほうが適している機能もあります。それらのライブラリの一部はPlayCanvasがメンテナンスしており、その他はPlayCanvasへの対応を独自に備えたサードパーティのプロジェクトです。

ライブラリ追加される機能メンテナンス
SpineSpineエディターで作成した2Dスケルタルアニメーション。playcanvas-spineプラグインで再生しますPlayCanvas (プラグイン)、Esoteric Software (Spine)
3D Tilesフォトグラメトリや都市モデルなど、大規模な3Dデータセットのストリーミング。3DTilesRendererJSを使用しますNASA-AMMOS
トゥイーンエンティティのトランスフォームやその他の値の時間経過によるアニメーション。playcanvas-tweenを使用しますPlayCanvas
loaders.gl多くのデータ形式のパーサー。読み込んだデータからエンジンのメッシュを作成しますvis.gl (OpenJS Foundation)

これらのライブラリは playcanvas npmパッケージには含まれていません。それぞれ個別にインストールされ、個別にバージョン管理されているため、対応するエンジンのバージョンは各ページやリポジトリで確認してください。

エンジンのサンプルの Integrations カテゴリーで、これらのライブラリを使用した例を確認できます。